socket_connect()
int socket_connect(int socket, string address [, int port])
Программа-клиент, создав должна соединиться с сервером. Эту воз
можность предоставляет функция Ее первый
дескриптор сокета, возвращенный вызовом socket_create(). Второй аргумент - адрес IP сервера, если в вызове socket_create() было задано семейство протоколов AF_INET. Он должен представлять путь UNIX, если в вызове soc- ket_create() семейство протоколов было указано как AF UNIX.
Аргумент port действует только в случае AF_INET и задает порт, на котором ждет соединения удаленный сервер. Если функция socket_connect() возвращает отрицательное значение, это указывает на ошибку, текстовое описание которой можно получить, передав это число в качестве аргумента функции socket_strerror().
socketJistenQ
int socket, int backlog)
После того как приложение сервера создаст сокет и выполнит чтобы связать его с локальным IP-адресом и хорошо известным портом, оно должно ждать запросов, поступающих от клиентов. Это обеспечивается функцией socket_listen(). В качестве первого аргумента она принимает socket, на котором должны ожидаться входящие соединения, а в качестве второго - backlog, определяющий максимальное количество соединений, которые могут быть помещены в очередь для этого сокета.
Если возвращается отрицательное значение, это указывает на ошибку, текстовое описание которой можно получить, передав это число в качестве аргумента функции socket_st rerror().
socket_accept()
int socket_accept (int socket)
Строя программу для сервера, мы должны создать сокет с помощью функции
socket_create(), привязать его к адресу и номеру порта с помощью функции и установить режим ожидания входящих соединений, вызвав socket_listen(). После этого надо вызвать функцию socket_accept(), передав ей в качестве аргумента дескриптор сокета, который возвратила функция soc- Эта функция блокируется до получения сокетом нового запроса.
При поступлении нового запроса она создает и возвращает его программе новый дескриптор сокета, через который можно выполнять чтение/запись. Если сокет не блокирующий (см. ниже функцию socket_set_blocking()) и если в сокете нет данных, когда вызывается socket_accept(), эта функция возвращает целочисленный код ошибки.
fsockopen() and pfsockopen()
int fsockopen (string [udp://]hostname, int port [, int errno [, string errstr [, double timeout]]])
Это универсальная вспомогательная функция, посредством которой клиенты могут соединяться с сервером. Она объединяет функциональность для создания сокета, разрешения IP-адреса сервера и соединения с сервером по указанному порту. Соединение может быть установлено с сокетами TCP, UDP и доменов UNIX: